

Scooby-Doo ! Sur l'île aux zombies
Cette fois les monstres sont réels
La bande de Mystère et Compagnie s'est dissoute. Daphné et Fred présentent une émission de télévision traitant des phénomènes paranormaux, Véra s'occupe d'une librairie spécialisée dans les romans policiers et Samy et Scooby-Doo travaillent dans un aéroport où ils sont chargés de vérifier les bagages afin d'éviter l'entrée de nourriture de contrebande. Lors d'une émission, Daphné annonce qu'elle va présenter une série de documentaires sur « l'Amérique hantée ». Sur une initiative de Fred, la bande se réunit à nouveau et part à la recherche d'un vrai endroit hanté. Ils se rendent compte que tous les fantômes, monstres, revenants qu'ils croisent sont en réalité des êtres humains déguisés. Daphné désespère de trouver un vrai endroit hanté pour son émission. Une jeune femme prénommée Lena entend cette conversation et invite la bande à se rendre sur l'île de Moonscar, dans un bayou de la Louisiane : elle dit qu'elle connaît une vraie maison hantée. Les 5 amis se rendent sur l'île...
Distribution

Scott Innes
Scooby-Doo (voice)

Billy West
Shaggy Rogers (voice)

Mary Kay Bergman
Daphne Blake (voice)

Frank Welker
Fred Jones (voice)

B.J. Ward
Velma Dinkley (voice)

Adrienne Barbeau
Simone (voice)

Tara Strong
Lena Dupree (voice)

Cam Clarke
Beau Neville (voice)

Jim Cummings
Jacques (voice)

Mark Hamill
Snakebite Scruggs (voice)
Jennifer Leigh Warren
Chris (voice)

Ed Gilbert
Mr. Beeman (voice)
Films recommandés
⭐ 6.3Fantômes pour Rire
Tous les membres de la famille Davis pratiquent avec enthousiasme le canular comme règle de vie. Leur emménagement dans une maison hantée va être l'occasion rêvée pour tester leur addiction aux farces et autres tours pendables alors même qu'un spectre maléfique n'entend pas sans laisser conter en maintenant sous son joug un enfant fantôme qu'il retient prisonnier depuis déjà plus de trois cent ans...
⭐ 7.5Garfield's Halloween Adventure
Garfield and his pup pal Odie go trick-or-treating, only to wind up in a house haunted by ghostly pirates.
⭐ 7.9Coraline
Coraline Jones est une fillette intrépide et douée d’une curiosité sans limites. Ses parents, qui ont tout juste emménagé avec elle dans une étrange maison, n’ont guère de temps à lui consacrer. Pour tromper son ennui, Coraline décide donc de jouer les exploratrices. Ouvrant une porte condamnée, elle pénètre dans un appartement identique au sien… mais où tout est différent. Dans cet Autre Monde, chaque chose lui paraît plus belle, plus colorée et plus attrayante. Son Autre Mère est pleinement disponible, son Autre Père prend la peine de lui mitonner des plats exquis, et même le Chat, si hautain dans la Vraie vie, daigne s’entretenir avec elle. Coraline est bien tentée d’élire domicile dans ce Monde merveilleux, qui répond à toutes ses attentes. Mais le rêve va très vite tourner au cauchemar. Prisonnière de l’Autre Mère, Coraline va devoir déployer des trésors de bravoure, d’imagination et de ténacité pour rentrer chez elle et sauver sa Vraie famille…
⭐ 6.0Undertone
Animatrice d’un podcast consacré aux phénomènes paranormaux, Evy retourne dans la maison de son enfance pour veiller sa mère mourante. Un jour, elle reçoit d’étranges enregistrements. En les diffusant dans son émission, Evy réalise que les événements décrits semblent déteindre sur la réalité. Les sons deviennent de plus en plus troublants, comme si quelque chose cherchait à lui parler. Et plus elle écoute, plus la menace se rapproche.
⭐ 7.5Monster High : Hanté
Découvrez ce qui se passe lorsque les goules de Monster High doivent faire face au plus redoutable de tous les fantômes dans Monster High: Hanté! En suivant leur amie Spectra Vondergeist, les goules découvrent un monde spectraculaire et terrifiant avec une école 100% Fantôme. Elles sont froidement accueillies par la très stricte et effrayante Principale Revenant qui punit Spectra en l’enchainant, ce qui l’empêche de retourner dans Monster High. C’est alors au tour de ses amies de prendre leurs formes fantoma-chic pour la sauver et l’empêcher de disparaitre à jamais !
⭐ 6.9Monster High: La Fête des Goules
Les goules (les lycéens de Monster High) décident de reprendre une tradition du passé et de se mélanger aux humains pour fêter Halloween avec leur slogan : "Sois toi-même, sois unique, sois un monstre"... Comment va se passer la rencontre entre les gens "normaux" et ces filles rebelles, farouches, et ultra branchées avec leur style de tueuses bien à elles ?...
⭐ 6.6James et la Pêche géante
La vie heureuse de James sur la côte anglaise s'arrête brusquement lorsque ses parents sont tués par un rhinocéros et qu'il part vivre avec ses deux horribles tantes : Tante Éponge et Tante Piquette. En habitant avec elles, James aperçoit un vieillard qui lui donne des langues de crocodile magiques qui le rendront heureux. Mais en rentrant chez lui, James fait tomber toutes les langues en dessous d'un arbre, ce qui fait pousser une pêche gigantesque dans l'arbre…
⭐ 7.4Les Cinq Légendes
Il existe dans le monde, dissimulés aux yeux des humains, quatre êtres surnaturels dotés de grands pouvoirs qui protègent l’innocence et l’imaginaire des enfants : le Père Noël, le Lapin de Pâques, la Fée des dents et le Marchand de sable. Lorsqu’ils découvrent que Pitch, un esprit maléfique, œuvre pour répandre ruine et destruction sur le monde, ils réalisent que même en unissant leurs forces, ils ne seront pas de taille. Aussi tentent‐ils de rallier à leur cause Jack Frost, un jeune garçon insouciant et solitaire qui maîtrise le givre et le froid. Ce combat va permettre à Jack de comprendre quelle est sa place dans l’ordre de l’univers…
⭐ 7.0Ghostwatch
Pour Halloween 1992, la BBC décide de diffuser une enquête sur le surnaturel, animée par la légende du talk-show Michael Parkinson. Une équipe de tournage tentent de découvrir la vérité sur la maison la plus hantée de Grande-Bretagne. Cette expérience télévisée en direct ne se déroule cependant pas comme prévu.
⭐ 6.7La Nuit de tous les mystères
Frederick Loren, un milliardaire excentrique qui, pour honorer sa quatrième épouse, met au point un étrange pari. Il propose ainsi la somme de 10.000 dollars à celui qui osera passer une nuit dans son inquiétante et vaste demeure, laquelle est nimbée d’une fort inquiétante réputation. Il réunit donc cinq volontaires, qui peuvent encore changer d’avis tant que n’ont pas sonné les douze coups de minuit. Au-delà de cette heure fatidique, les portes et les fenêtres seront verrouillées, empêchant toute évasion.